โลโก้
ยูเนี่ยนพีเดีย
การสื่อสาร
ดาวน์โหลดได้จาก Google Play
ใหม่! ดาวน์โหลด ยูเนี่ยนพีเดีย บน Android ™ของคุณ!
ดาวน์โหลด
เร็วกว่าเบราว์เซอร์!
 

อีสปอร์ตและโอเวอร์วอตช์เวิลด์คัพ 2017

ทางลัด: ความแตกต่างความคล้ายคลึงกันค่าสัมประสิทธิ์การเปรียบเทียบ Jaccardการอ้างอิง

ความแตกต่างระหว่าง อีสปอร์ตและโอเวอร์วอตช์เวิลด์คัพ 2017

อีสปอร์ต vs. โอเวอร์วอตช์เวิลด์คัพ 2017

The International, การแข่งขันเกม ''Dota 2'' ในสนาม KeyArena เมืองซีแอตเทิล อีสปอร์ต (eSports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง ที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก. การแข่งขันโอเวอร์วอตช์เวิลด์คัพ 2017 คือการแข่งขันกีฬาอีสปอตส์ประเภทเกม โอเวอร์วอตช์ จัดตั้งโดยบลิซซาร์ดเอ็นเตอร์เทนเมนต์ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมดังกล่าวขึ้น การแข่งขันประกอบด้วยตัวแทนทีมจาก 32 ชาติทั่วโลก และจะถูกจัดขึ้นที่ศูนย์การประชุมแอนาไฮม์ ในวันที่ 3 ถึง 4 พฤศจิกายน โดยการแข่งขันถูกแบ่งออกเป็น 4 ระยะต่างกัน.

ความคล้ายคลึงกันระหว่าง อีสปอร์ตและโอเวอร์วอตช์เวิลด์คัพ 2017

อีสปอร์ตและโอเวอร์วอตช์เวิลด์คัพ 2017 มี 0 สิ่งที่เหมือนกัน (ใน ยูเนี่ยนพีเดีย)

รายการด้านบนตอบคำถามต่อไปนี้

การเปรียบเทียบระหว่าง อีสปอร์ตและโอเวอร์วอตช์เวิลด์คัพ 2017

อีสปอร์ต มี 25 ความสัมพันธ์ขณะที่ โอเวอร์วอตช์เวิลด์คัพ 2017 มี 43 ขณะที่พวกเขามีเหมือนกัน 0, ดัชนี Jaccard คือ 0.00% = 0 / (25 + 43)

การอ้างอิง

บทความนี้แสดงความสัมพันธ์ระหว่าง อีสปอร์ตและโอเวอร์วอตช์เวิลด์คัพ 2017 หากต้องการเข้าถึงบทความแต่ละบทความที่ได้รับการรวบรวมข้อมูลโปรดไปที่:

Hey! เราอยู่ใน Facebook ตอนนี้! »