โลโก้
ยูเนี่ยนพีเดีย
การสื่อสาร
ดาวน์โหลดได้จาก Google Play
ใหม่! ดาวน์โหลด ยูเนี่ยนพีเดีย บน Android ™ของคุณ!
ฟรี
เร็วกว่าเบราว์เซอร์!
 

บันเทิงคดีพยากรณ์และหลังพยากรณ์และเกมล่าชีวิต

ทางลัด: ความแตกต่างความคล้ายคลึงกันค่าสัมประสิทธิ์การเปรียบเทียบ Jaccardการอ้างอิง

ความแตกต่างระหว่าง บันเทิงคดีพยากรณ์และหลังพยากรณ์และเกมล่าชีวิต

บันเทิงคดีพยากรณ์และหลังพยากรณ์ vs. เกมล่าชีวิต

บันเทิงคดีพยากรณ์ (Apocalyptic fiction) เป็นประเภทย่อยของบันเทิงคดีแนววิทยาศาสตร์ ซึ่งมีเนื้อหาเกี่ยวกับการสิ้นสุดของอารยธรรมมนุษย์ อาจเนื่องมาจากความหายนะตามที่เป็นจริง เช่น การสงครามนิวเคลียร์ โรคระบาดทั่ว การโจมตีจากนอกโลก การชนของเทห์วัตถุ (impact event) การก่อการกำเริบของไซเบอร์เนติกส์ ภาวะเอกฐานทางเทคโนโลยี (technological singularity) ความผิดปกติในการถ่ายทอดพันธุกรรม ปรากฏการณ์เหนือธรรมชาติ การพิพากษาของพระเจ้า การเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศอย่างควบคุมไม่ได้ การหมดไปของทรัพยากร การล่มสลายของระบบนิเวศ หรือภัยพิบัติทั่วไปอื่น ๆ ส่วนบันเทิงคดีหลังพยากรณ์ (Post-apocalyptic fiction) เกิดขึ้นในโลกหรืออารยธรรมหลังเกิดเหตุการณ์ข้างต้น กรอบเวลาอาจเป็นทันทีหลังเกิดความหายนะนั้น โดยเน้นถึงความลำบากหรือจิตวิทยาของผู้รอดชีวิต หรืออาจเกิดหลังความหายนะเป็นเวลานานก็ได้ ซึ่งมักมีแก่นเรื่องที่ว่า การมีอยู่ของอารยธรรมก่อนเกิดความหายนะถูกลืมไป (หรือกลายเป็นตำนาน) เรื่องหลังพยากรณ์มักเกิดขึ้นในโลกอนาคตที่ดำรงชีวิตแบบเกษตรกรรม ไม่พึ่งเทคโนโลยี หรือโลกที่มีเพียงเทคโนโลยีที่กระจัดกระจายบางส่วนหลงเหลืออยู่เท่านั้น หมวดหมู่:ประเภทของภาพยนตร์ หมวดหมู่:บันเทิงคดีพยากรณ์ หมวดหมู่:บันเทิงคดีหลังพยากรณ์. กมล่าชีวิต เป็นนวนิยายแนวดิสโทเปีย เขียนโดยซูซาน คอลลินส์ นักเขียนชาวอเมริกัน ตีพิมพ์ครั้งแรกเมื่อปี..

ความคล้ายคลึงกันระหว่าง บันเทิงคดีพยากรณ์และหลังพยากรณ์และเกมล่าชีวิต

บันเทิงคดีพยากรณ์และหลังพยากรณ์และเกมล่าชีวิต มี 1 สิ่งที่เหมือนกัน (ใน ยูเนี่ยนพีเดีย): บันเทิงคดีแนววิทยาศาสตร์

บันเทิงคดีแนววิทยาศาสตร์

ันเทิงคดีแนววิทยาศาสตร์ หรือ ไซไฟเป็นนิยายที่เสนอมุมมองเกี่ยวกับผลกระทบต่อบุคคลหรือสังคม จากวิทยาศาสตร์หรือเทคโนโลยีในจินตนาการ.

บันเทิงคดีพยากรณ์และหลังพยากรณ์และบันเทิงคดีแนววิทยาศาสตร์ · บันเทิงคดีแนววิทยาศาสตร์และเกมล่าชีวิต · ดูเพิ่มเติม »

รายการด้านบนตอบคำถามต่อไปนี้

การเปรียบเทียบระหว่าง บันเทิงคดีพยากรณ์และหลังพยากรณ์และเกมล่าชีวิต

บันเทิงคดีพยากรณ์และหลังพยากรณ์ มี 1 ความสัมพันธ์ขณะที่ เกมล่าชีวิต มี 61 ขณะที่พวกเขามีเหมือนกัน 1, ดัชนี Jaccard คือ 1.61% = 1 / (1 + 61)

การอ้างอิง

บทความนี้แสดงความสัมพันธ์ระหว่าง บันเทิงคดีพยากรณ์และหลังพยากรณ์และเกมล่าชีวิต หากต้องการเข้าถึงบทความแต่ละบทความที่ได้รับการรวบรวมข้อมูลโปรดไปที่:

Hey! เราอยู่ใน Facebook ตอนนี้! »