ความลำบากใจของนักโทษและภาษาเบสิก
ทางลัด: ความแตกต่างความคล้ายคลึงกันค่าสัมประสิทธิ์การเปรียบเทียบ Jaccardการอ้างอิง
ความแตกต่างระหว่าง ความลำบากใจของนักโทษและภาษาเบสิก
ความลำบากใจของนักโทษ vs. ภาษาเบสิก
วามลำบากใจของนักโทษ (prisoner's dilemma) เป็นปัญหาพื้นฐานในทฤษฎีเกมซึ่งแสดงให้เห็นว่าเหตุใดคนสองคนจึงอาจไม่ร่วมมือกันแม้ว่าทั้งสองจะได้รับผลประโยชน์มากที่สุดในการร่วมมือกันนั้น เดิมปัญหาดังกล่าวคิดขึ้นโดยเมอร์ริลล์ ฟลัด และเมลวิน เดรชเชอร์ ซึ่งกำลังทำงานอยู่ที่ RAND ในปี.. ษาเบสิก (BASIC programming language) เป็นภาษาโปรแกรมที่ออกแบบมาให้ใช้งานได้ง่าย และยังได้รับความนิยมมาจนถึงทุกวันนี้ เบสิกออกแบบมาให้ใช้กับคอมพิวเตอร์ตามบ้าน ชื่อภาษาเบสิก หรือ BASIC ย่อมาจาก Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code ต้องเขียนด้วยตัวพิมพ์ใหญ่เสมอ บริษัทไมโครซอฟท์ได้นำภาษาเบสิกมาปรับปรุงให้ทันสมัย และพัฒนาเครื่องมือพัฒนาโปรแกรม Visual Basic ทำให้เบสิกได้รับความนิยมในการพัฒนาโปรแกรมยุคใหม่ รุ่นล่าสุดของวิชวลเบสิกเรียกว่า VB.NET.
ความคล้ายคลึงกันระหว่าง ความลำบากใจของนักโทษและภาษาเบสิก
ความลำบากใจของนักโทษและภาษาเบสิก มี 0 สิ่งที่เหมือนกัน (ใน ยูเนี่ยนพีเดีย)
รายการด้านบนตอบคำถามต่อไปนี้
- สิ่งที่ ความลำบากใจของนักโทษและภาษาเบสิก มีเหมือนกัน
- อะไรคือความคล้ายคลึงกันระหว่าง ความลำบากใจของนักโทษและภาษาเบสิก
การเปรียบเทียบระหว่าง ความลำบากใจของนักโทษและภาษาเบสิก
ความลำบากใจของนักโทษ มี 1 ความสัมพันธ์ขณะที่ ภาษาเบสิก มี 5 ขณะที่พวกเขามีเหมือนกัน 0, ดัชนี Jaccard คือ 0.00% = 0 / (1 + 5)
การอ้างอิง
บทความนี้แสดงความสัมพันธ์ระหว่าง ความลำบากใจของนักโทษและภาษาเบสิก หากต้องการเข้าถึงบทความแต่ละบทความที่ได้รับการรวบรวมข้อมูลโปรดไปที่: