โลโก้
ยูเนี่ยนพีเดีย
การสื่อสาร
ดาวน์โหลดได้จาก Google Play
ใหม่! ดาวน์โหลด ยูเนี่ยนพีเดีย บน Android ™ของคุณ!
ฟรี
เร็วกว่าเบราว์เซอร์!
 

คลาส (คอมพิวเตอร์)และสิ่งแวดล้อมสำหรับการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จ

ทางลัด: ความแตกต่างความคล้ายคลึงกันค่าสัมประสิทธิ์การเปรียบเทียบ Jaccardการอ้างอิง

ความแตกต่างระหว่าง คลาส (คอมพิวเตอร์)และสิ่งแวดล้อมสำหรับการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จ

คลาส (คอมพิวเตอร์) vs. สิ่งแวดล้อมสำหรับการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จ

ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ คลาส (class) คือต้นแบบที่กำหนดคุณสมบัติและพฤติกรรมการทำงานของอ็อบเจกต์ทึ่ถูกสร้างมาจากคลาสนั้นๆ องค์ประกอบของคลาสมีสองส่วนหลักได้แก. งแวดล้อมสำหรับการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จ (integrated development environment หรือ IDE) คือ โปรแกรมประยุกต์ซอฟต์แวร์ซึ่งอำนวยความสะดวกให้แก่นักเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่งปรกติแล้วประกอบด้วย บรรณาธิกรณ์รหัสต้นทาง (source code editor) 1, โปรแกรมแปลโปรแกรม (compiler) หรือ โปรแกรมแปลคำสั่ง (interpreter) หรือทั้งสอง 1, เครื่องมือวางระบบอัตโนมัติ (build automation tools) 1 และ โปรแกรมตรวจแก้จุดบกพร่อง (debugger) 1.

ความคล้ายคลึงกันระหว่าง คลาส (คอมพิวเตอร์)และสิ่งแวดล้อมสำหรับการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จ

คลาส (คอมพิวเตอร์)และสิ่งแวดล้อมสำหรับการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จ มี 0 สิ่งที่เหมือนกัน (ใน ยูเนี่ยนพีเดีย)

รายการด้านบนตอบคำถามต่อไปนี้

การเปรียบเทียบระหว่าง คลาส (คอมพิวเตอร์)และสิ่งแวดล้อมสำหรับการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จ

คลาส (คอมพิวเตอร์) มี 4 ความสัมพันธ์ขณะที่ สิ่งแวดล้อมสำหรับการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จ มี 12 ขณะที่พวกเขามีเหมือนกัน 0, ดัชนี Jaccard คือ 0.00% = 0 / (4 + 12)

การอ้างอิง

บทความนี้แสดงความสัมพันธ์ระหว่าง คลาส (คอมพิวเตอร์)และสิ่งแวดล้อมสำหรับการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จ หากต้องการเข้าถึงบทความแต่ละบทความที่ได้รับการรวบรวมข้อมูลโปรดไปที่:

Hey! เราอยู่ใน Facebook ตอนนี้! »