โลโก้
ยูเนี่ยนพีเดีย
การสื่อสาร
ดาวน์โหลดได้จาก Google Play
ใหม่! ดาวน์โหลด ยูเนี่ยนพีเดีย บน Android ™ของคุณ!
ฟรี
เร็วกว่าเบราว์เซอร์!
 

Emacsและสิ่งแวดล้อมสำหรับการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จ

ทางลัด: ความแตกต่างความคล้ายคลึงกันค่าสัมประสิทธิ์การเปรียบเทียบ Jaccardการอ้างอิง

ความแตกต่างระหว่าง Emacsและสิ่งแวดล้อมสำหรับการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จ

Emacs vs. สิ่งแวดล้อมสำหรับการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จ

Emacs เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ใช้แก้ไขข้อความ มีความสามารถหลากหลายเป็นที่นิยมในหมู่นักเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เดิม Emacs ย่อมาจาก Editor MACroS เป็นการรวบรวมมาโครที่พัฒนาโดย ริชาร์ด สตอลแมน สำหรับโปรแกรมแก้ไขข้อความที่ชื่อ TECO เมื่อปี.. งแวดล้อมสำหรับการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จ (integrated development environment หรือ IDE) คือ โปรแกรมประยุกต์ซอฟต์แวร์ซึ่งอำนวยความสะดวกให้แก่นักเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่งปรกติแล้วประกอบด้วย บรรณาธิกรณ์รหัสต้นทาง (source code editor) 1, โปรแกรมแปลโปรแกรม (compiler) หรือ โปรแกรมแปลคำสั่ง (interpreter) หรือทั้งสอง 1, เครื่องมือวางระบบอัตโนมัติ (build automation tools) 1 และ โปรแกรมตรวจแก้จุดบกพร่อง (debugger) 1.

ความคล้ายคลึงกันระหว่าง Emacsและสิ่งแวดล้อมสำหรับการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จ

Emacsและสิ่งแวดล้อมสำหรับการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จ มี 1 สิ่งที่เหมือนกัน (ใน ยูเนี่ยนพีเดีย): นักเขียนโปรแกรม

นักเขียนโปรแกรม

นักเขียนโปรแกรม หรือ โปรแกรมเมอร์ (programmer) มีหน้าที่หลักคือการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ซึ่งนักเขียนโปรแกรมสามารถหมายถึงผู้ที่เชี่ยวชาญในการโปรแกรมเฉพาะด้าน หรือผู้ที่สามารถเขียนรหัสซอฟต์แวร์ได้หลากหลายข้อมุล เอดา ไบรอนได้ชื่อว่าเป็นนักเขียนโปรแกรมคนแรกของโลก เพราะเป็นคนแรกที่สามารถนำขั้นตอนวิธี มาเรียบเรียงเป็นชุดคำสั่ง ให้แก่เครื่องคำนวณได้ในปี..

Emacsและนักเขียนโปรแกรม · นักเขียนโปรแกรมและสิ่งแวดล้อมสำหรับการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จ · ดูเพิ่มเติม »

รายการด้านบนตอบคำถามต่อไปนี้

การเปรียบเทียบระหว่าง Emacsและสิ่งแวดล้อมสำหรับการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จ

Emacs มี 12 ความสัมพันธ์ขณะที่ สิ่งแวดล้อมสำหรับการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จ มี 12 ขณะที่พวกเขามีเหมือนกัน 1, ดัชนี Jaccard คือ 4.17% = 1 / (12 + 12)

การอ้างอิง

บทความนี้แสดงความสัมพันธ์ระหว่าง Emacsและสิ่งแวดล้อมสำหรับการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จ หากต้องการเข้าถึงบทความแต่ละบทความที่ได้รับการรวบรวมข้อมูลโปรดไปที่:

Hey! เราอยู่ใน Facebook ตอนนี้! »